Med Visdom og Mod - Rollespil for minikonfirmander
Et rollespil designet til at indgå i undervisningen af minikonfirmander.
Spillet vare 3-4 timer, og kan afholdes næsten alle steder. Spillet indeholder masser af sjov og ballade og analogier over flere kristne myter. Efterfølgende kan deltagerne reflektere over de myter de nu selv har prøvet kræfter med.
Målgruppe: Minikonfirmander
Deltagere: 15-30
Med Visdom og Mod er Plot42’s konfirmand spil designet til minikonfirmander, spillet er designet til at blive afviklet for 15-30 børn og tager omkring 3 timer alt inklusivt. Plot42 har også designet rollespillet Arken som er designet til at indgå i undervisningen af konfirmander, du kan læse mere om Arken her!
Spillet er designet til at tage omkring 3 timer, inklusiv ca. 30 minutter til introduktion og 30 minutter til afslutning.
Spillet er designet til at blive afviklet ude i naturen, gerne i skov, alt efter hvor mange minikonfirmander der deltager i spillet, vil børnene blive tildelt forskellige roller. Er der under 20 minikonfirmander, ser vi gerne at man skaffer op til 10 større børn eller voksne med rollespilserfaring som kan deltage i spillet. Det kunne f.eks. være en lokal gruppe spejdere. Er der over 20 minikonfirmander, bliver de opdelt så nogen spiller på den gode side og nogen på den onde side. Til spillet stiller Plot42 også med 2-3 rollespillere som står for afviklingen, og spiller de centrale roller i spillet. Desuden er der også roller til præster og andre voksne der gerne vil deltage i spillet f.eks. roller som vagter i dødsriget, eller såret tigger som børnene finder på en skovsti.
Historien
Grundhistorien i spillet er som følger: Riget, hvori spillet foregår, er blevet overløbet af ondskab, især hærger onde røvere landet, og prinsen som netop har mistet sin fader, og endnu ikke er kronet til konge, har store problemer. Han mangler det kongelige krigsbanner, for at kunne samle hæren og drage i krig. Uden banneret har man ikke en chance for at drive røverne væk. Banneret er af prinsens far, blevet låst inde, og nøglen mangler. Derfor sender prinsen nu børnene ud for at finde spor efter den forsvundne nøgle. Mens børnene hjælper prinsen med at finde de forsvundne genstande, møder de modstand fra røvere, bliver fristet af de onde, som vil have magten, og må hjælpe med at redde prinsens syge og sårede våbner, for til sidst, med prinsen som leder, at besejre de onde kræfter.
I historie er følgende teologiske analogier indarbejdet
Den barmhjertige samaritaner
Undervejs i spillet finder børnene en syg tigger, som lægger i vej kanten. Børnene er ude på en vigtig mission og må nu træffe et valg om de vil hjælpe den syge eller forsætte på deres vigtige mission. Senere viser det sig at den syge er prinsens væbner.
Fristelsen:
Børnene møder undervejs i spillet en røver. Han frister dem til at droppe den mission, som prinsen har givet dem, og komme og arbejde for ham. Han lokker dem med alle mulige gode ting, men de der slutter sig til ham, vil blive forrådt af ham.
Den fortabte søn
De børn som har sluttet sig til røverne, vil før eller senere blive forrådt af røveren og derfor blive nød til at vende tilbage til prinsens side, her vil de på trods af deres forræderi blive tilgivet af prinsen og kan igen indtræde i de kongelige styrker.
Det gode mod det onde
En central del af fantasy-genren og dermed også af dette spil er kampen mellem det gode og det onde. I dette spil er denne kamp mest tydeligt ved de onde røveres tilstedeværelse og deres konstante angreb på alle, der bevæger sig ind på deres område. Røverne kan man normalt ikke snakke med. Overfor røverne, står det gode, symboliseret ved riget og prinsen og deres kamp for at overleve.
Program
Dette er et eksempel på hvordan et program ser ud for Med Visdom og Mod, programmet er lagt ud fra at minikonfirmanderne møder op på spilområdet kl. 14.00.
Kl. 12.00 Plot42 ankommer og beser området, nedgraver skatte m.m
Kl. 14.00 Introduktionen til minikonfirmanderne starter. Regler m.m gennemgås.
Kl. 14.10 Børnene kommer i kostumer, prøver at slås og får den sidste information. Imens lærer de voksne/erfarne rollespillere deres roller at kende.
Kl. 14.30 Spillet starter
Kl. 16.30 Spillet stopper
Kl. 16.30 – 17.00 Spillet efterbehandles kort, børnene afleverer kostumer og våben, og der ryddes op.
Forberedelse
Der er ikke påkrævet nogen forberedelse for spillet. Plot42 kommer med kostumer og våben til alle minikonfirmander. Hvis det er nødvendigt at involvere erfarne rollespilsbørn eller spejdere til at spille de onde, skal disse selv have kostumer og våben med.
Pris
For 30 minikonfirmander eller derunder koster det 8.000,- (excl. moms) at få en afvikling af Med Visdom og Modpå en hverdag. For det samme spil på en weekend dag koster det 10.000,- (excl. moms.)
Hvis man har meget store minikonfirmandhold eller slår flere minikonfirmandhold sammen, bliver spillet en smule dyre, for at høre mere om pris på spil for 30 eller flere, skriv til info@plot42.dk
Bestilling
Ønsker du at hører om mulighederne for at få vores minikonfirmandspil ud til jer, så skriv til info@plot42.dk eller ringe til 28 14 66 29.
Oversigt
For at gøre det næmmere at finde ud af hvad Plot42 kan tilbyde dig. Har vi lavet følgende oversigter.
Folkekirken
På www.plot42.dk/kirke kan du se rollespil og andre tilbud velegnet til kirken.
SFO
På www.plot42.dk/sfo kan du se rollespil og andre tilbud til SFO'er og lignende institutioner.
User login
Slideshow


